Polska siłą w sektorze gier. Stolica liderem w Europie.

Warszawski przemysł gier komputerowych zatrudnia 6343 osoby, co plasuje go na czele pięciu głównych centrów europejskich w sektorze gier – wynika z opracowania "Warszawa – czołowy europejski ośrodek produkcji gier", sporządzonego przez Fundację Vitruvio i Fundację Indie Games Polska na zlecenie stołecznego urzędu.

Polska potęgą w branży gier. Warszawa na szczycie europejskiego rankingu

fot. Pixabay / / Pexels

Na drugiej lokacie w tym rankingu jest Londyn z 5930 pracownikami. Trzecie miejsce zajmuje Sztokholm z 5820 osobami na etatach. Następne pozycje przypadają odpowiednio Barcelonie (5170 os.), piąte Oxford-Guildford (4750 os.), szóste Helsinkom (2700 os.), a listę zamyka Berlin (2430 os.).

W sprawozdaniu zauważono, że każde z centrów cechuje się odmienną specyfiką, lecz powszechną cechą jest obecność studiów niezależnych — zwykle skupionych na tworzeniu gier na komputery osobiste i konsole — ponieważ, jak podkreślono, niezależna produkcja gier mobilnych w znacznym stopniu przestała funkcjonować jako samodzielny, rentowny segment rynku.

"Wynika z tego, że każde z kluczowych centrów jest do pewnego stopnia reprezentowane przez środowisko niezależnych twórców. Niemniej jednak podobieństwa w dużym stopniu się tu kończą, a różnice pomiędzy poszczególnymi ośrodkami stają się wyraźne" – napisano.

Autorzy raportu wskazują, że Berlin i Barcelona to przede wszystkim ośrodki gier mobilnych, w których zaledwie kilka studiów pracuje nad produkcjami AAA. Z kolei Sztokholm i Helsinki także dysponują silną komponentą mobilną, ale w przeciwieństwie do Berlina czy Barcelony, są siedzibą także dużych producentów AAA typu first-party, co jest szczególnie widoczne w przypadku Sztokholmu.

Warszawa – wiodący europejski hub produkcji gier Raport na temat branży gier w Warszawie 2025/2026

"Pod pewnymi względami Warszawa jest zbliżona do tych centrów: posiada dynamiczne środowisko niezależne, umiarkowanie rozwinięty sektor mobilny oraz mocny segment PC/konsole, obejmujący wiodących producentów gier AAA. Jednak jedną z najważniejszych różnic jest obecność wysoko rozwiniętego sektora External Development, który wyróżnia Warszawę na tle większości europejskich ośrodków" – napisano w raporcie.

Zaznaczono, że zestawienie pomija Paryż, który z dużą dozą pewności należy do najważniejszych europejskich ośrodków przemysłu gier, jednak francuski sektor gier nie publikuje danych o zatrudnieniu w swoich corocznych sprawozdaniach.

Raport wskazuje także, że zatrudnienie w warszawskim przemyśle gamingowym stanowiło w 2025 roku 43,5 proc. krajowego zatrudnienia w tym przemyśle.

Autorzy raportu informują również, że w roku 2024 dochody warszawskich spółek gamingowych wyniosły 2,52 mld zł w porównaniu do 2,79 mld w roku 2023.

Warszawa – wiodący europejski hub produkcji gier Raport na temat branży gier w Warszawie 2025/2026

"W perspektywie przychodowej Warszawa wydaje się przechodzić przez kryzys w sposób bardziej odporny niż reszta kraju. Zmniejszenie przychodów pomiędzy 2023 a 2024 rokiem w większym stopniu wynika z cykli produkcyjnych niż z zasadniczej słabości rynku. Dobitnym przykładem jest CD Projekt RED, który po wypuszczeniu dodatku 'Phantom Liberty' do 'Cyberpunk 2077' w 2023 roku (…) nie wprowadził na rynek żadnej znaczącej premiery w roku 2024" – napisano. (PAP Biznes)

mcb/ osz/

No votes yet.
Please wait...

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *