Znormalizowany i zweryfikowany zysk EBITDA grupy BoomBit wyniósł w pierwszym kwartale 2026 roku 9 milionów złotych w porównaniu do 5,1 miliona złotych rok wcześniej, co oznacza przyrost o 78% rok do roku – poinformowała spółka w oświadczeniu. W tym okresie przychody z działalności sprzedażowej sięgnęły 67,8 miliona złotych.

Skorygowany zysk netto uplasował się na poziomie 3,2 miliona złotych wobec 0,1 miliona złotych rok wcześniej, co odzwierciedla zarówno znaczną skalę przychodów, jak i wyeliminowanie z poprzedniego roku obciążeń niebędących częścią podstawowej działalności Grupy.
„Pierwszy kwartał 2026 roku okazał się naszym najlepszym kwartałem pod względem przychodów od ponad trzech lat, z wynikami wyraźnie przewyższającymi dane z porównywalnego okresu ubiegłego roku. Darts Club był głównym motorem napędowym w pierwszych miesiącach 2026 roku, a obie nasze premiery z Q1 2026 – Mini Golf Club i Idle Bitcoin Empire – znacząco przyczyniły się do osiągniętych rezultatów. Wskaźniki retencji i monetyzacji obu tytułów potwierdzają nasze przekonanie o ich długoterminowym wpływie na przychody” – zaznaczył cytowany w komunikacie prezes Marcin Olejarz.
Reklama
Zobacz także
Cały świat na jednym rachunku. Inwestuj na 60 giełdach z całego świata (Link afiliacyjny – zarabiamy na prowizji)
„Spodziewamy się, że Mini Golf Club będzie jednym z kluczowych tytułów wpływających na przychody i wyniki finansowe Grupy w roku 2026” – dodał.
Jak zaznaczono, Darts Club ponownie okazał się najbardziej dochodowym tytułem Grupy w pierwszym kwartale 2026 roku, generując 12 milionów złotych przychodów, co stanowi przyrost o około 3 miliony złotych, czyli 33%, w stosunku do czwartego kwartału 2025 roku.
„Ten wzrost był powiązany z sezonowym wzrostem popytu podczas Mistrzostw Świata w Darcie, które miały miejsce na przełomie roku. Darts Club był odpowiedzialny za około 18% wszystkich przychodów z gier w omawianym kwartale” – czytamy.
Sześć tytułów indywidualnie przyniosło przychody przekraczające 3 miliony złotych w pierwszym kwartale 2026 roku, w tym dwie nowości: Mini Golf Club (pozycja 4., 4,9 miliona złotych) i Idle Bitcoin Empire (pozycja 6., 3,1 miliona złotych). Pierwsza szóstka tytułów łącznie odpowiadała za 53% całkowitych przychodów Grupy z gier mobilnych.
„W bieżącym kwartale odnotowaliśmy również istotne postępy w obszarze sztucznej inteligencji. W pierwszym kwartale 2026 roku wprowadziliśmy autonomiczną jednostkę, która automatyzuje proces tworzenia i testowania koncepcji gier, co znacząco przyspiesza nasz proces rozwojowy. Sztuczna inteligencja została na stałe zintegrowana z naszymi działaniami marketingowymi oraz produkcją materiałów wideo” – podkreślił prezes.
„Planujemy opracowanie narzędzi analitycznych, które będą wspierać zarządzanie portfelem i identyfikować nieprawidłowości w naszych grach. Oczekujemy, że te inicjatywy usprawnią zarówno szybkość, jak i efektywność kapitałową naszego rozwoju oraz skalowania tytułów” – podsumował. (PAP Biznes)
gaw/ ana/
