Creepy Jar przekroczył pół miliona sprzedanych egzemplarzy StarRupture na platformie Steam.

Spółka Creepy Jar, będąca częścią warszawskiego parkietu, ogłosiła, że w ciągu 11 dni od debiutu, gra StarPupture uzyskała sprzedaż przekraczającą 500 tys. egzemplarzy na platformie Steam. Wartość przychodów brutto ze sprzedaży tytułu osiągnęła ponad 8,7 mln USD.

Creepy Jar sprzedał na Steamie ponad pół miliona kopii gry StarRupture

/ Creepy Jar

"W najgorętszym momencie w StarRupture równocześnie grało ponad 42 tys. osób (peak). W ciągu zaledwie 11 dni od udostępnienia osiągnęliśmy poziom 500 tys. sprzedanych egzemplarzy StarRupture na Steam, a wartość brutto sprzedaży gry, łącznie z powiązanymi produktami na platformie Steam, przekroczyła 8,7 mln USD" – oznajmił Grzegorz Piekart, członek kierownictwa Creepy Jar, przytoczony w komunikacie.

"Te rezultaty, szczególnie w aspekcie przychodów i liczby graczy, znacznie wyprzedziły nasze przewidywania, które i tak zostały podniesione po intensywnej fazie końcowej kampanii promocyjnej" – dodał.

Gra StarRupture – druga, autorska marka warszawskiego studia Creepy Jar – pojawiła się na rynku w formule Early Access (wczesny dostęp) na platformie Steam 6 stycznia 2026 roku.

StarRupture obecnie charakteryzuje się ponad 81 proc. pozytywnych opinii graczy. Równocześnie tytuł obserwuje ponad 100 tys. fanów na platformie Steam, a lista graczy wciąż wyczekujących na nabycie StarRupture (wishlista) obejmuje ponad 935 tys. osób.

"Debiut StarRupture w Early Access okazał się ogromnym sukcesem – w ciągu pierwszej doby od rozpoczęcia dystrybucji gra uplasowała się na 2. pozycji na liście globalnych bestsellerów Steam, stając się drugą najbardziej dochodową grą na tej platformie. Przez pierwszy tydzień od premiery StarRupture utrzymywało się w czołowej 10 najlepiej sprzedających się tytułów Steam" – powiedział Grzegorz Piekart.

Prezes Creepy Jar Krzysztof Kwiatek przypomina, że zamiarem spółki jest kreowanie tzw. longsellerów, które generują zainteresowanie przez długie lata.

"Udało się nam to wypracować z Green Hell oraz wierzymy, że to samo urzeczywistnimy ze StarRupture. Już po tak niedługim okresie od debiutu dostrzegamy, że pod względem mechaniki rozgrywki StarRupture osiąga podobne wyniki, co Green Hell – blisko 40 proc. graczy spędziło w każdej z gier ponad 10 godzin, także mediana czasu gry jest zbliżona dla obu naszych produkcji" – powiedział.

"Zgodnie z przedstawionym harmonogramem pracujemy nad pierwszą, darmową aktualizacją zawartości do StarRupture, którą chcielibyśmy wypuścić w ciągu nadchodzących dwóch, trzech miesięcy. Systematycznie uwzględniamy również feedback graczy – od premiery udostępniliśmy już dwie poprawki (hotfixy) zawierające zgłaszane przez nich spostrzeżenia" – dodał Krzysztof Kwiatek.

StarRupture jest dostępna w trybie dla pojedynczego gracza lub w trybie kooperacji dla maksymalnie czterech osób. Jego celem jest eksploracja, przystosowywanie się, wydobywanie i zbieranie zasobów naturalnych, jak również rozbudowa bazy.

Wstępne prace koncepcyjne nad StarRupture rozpoczęły się pod koniec 2019 r. Jest to pierwszoosobowa gra typu base-builder z rozwiniętym systemem walki, umieszczona w środowisku science-fiction.

Gra łączy w sobie kilka fundamentalnych mechanik: konstruowanie, eksplorację, walkę oraz zarządzanie surowcami. Fabuła gry rozgrywa się na obcej planecie nękanej kataklizmami powodowanymi przez centralną gwiazdę – Rupturę. (PAP Biznes)

pr/

No votes yet.
Please wait...

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *